ミラディンの傷跡ブロックドラフトまとめ
2011年7月5日 TCG全般あと一週間でM12ドラフトになってしまうので
ミラディン傷跡環境振り返ってみようかなと
セットと色別に好きだったカード(リミテ)
レアは狙ってもとれないので、コモン・アンコモンそれぞれ1枚ずつ
☆ミラディンの傷跡
白
コモン:存在の破棄
何だかんだ墓地回収とかあったので、これの安心感はすごかった。個人的に白に行く理由はフライヤーかアーティ破壊だったので。
アンコモン:正義の執行
ヒポグリフとか鹿とかのが好きだったけど、あまりとれなかったのと、相手に使われる回数が多いのと、あと白メインで組むこと少なかったのでダブルシンボル敬遠。このカードはかなりの劣勢から一気にまくれるカードなのでやばい。マスティコアとガーゴイルを一気に殺してファンに
青
コモン:分散
自分の救ってもよし、相手のテンポとってもよし、青組むなら必ずデッキに一枚は入れてる気がする。安いし。
アンコモン:決断の手綱
普通に強い
黒
コモン:煙霧吐き
とりあえず置いておける上に、チャンプして1体除去とか強い。
アンコモン:皮裂き
プレリの日にやったドラフトでなぜか3枚とれましたwそれ以降は全然とれなかった・・。
赤
コモン:金屑化
意外な巡目でとれたりするし、傷跡はファッティもタフ5以下が多いので安心。
アンコモン:オキシダの屑鉄溶かし
タッチもできるし、文句なし
緑
コモン:荒廃のマンバ
装備品さえあれば、ほんとに脅威になる。結構安くとれるし、最悪感染と当たってもー1カウンターおいてってくれるw
アンコモン:絡み森の鮟鱇
これとった感染で負けたことないくらい強い。
アーティファクト
コモン:転倒の磁石
構築よりは使い方難しいけど、ダメージレースひっくり返せる
アンコモン:伝染病の留め金
マイア除去っといて後半ぐだっても活躍するとか。構築でも使ってます
ミラディンの傷跡環境は、赤白金属術が好きだったなあ、火力もまああって、軽いクリーチャー多かったし
とにかくオキシダw
☆ミラディン包囲戦
白
コモン:神への捧げ物
安心のアーティ破壊。しかもインスタント。
アンコモン:レオニンの遺物囲い
ビートに寄せた構成の時のみ好き。
青
コモン:水銀の噴出
バウンス×2は盤面変わる、あと安い。
アンコモン:堕落した良心
普通に強い。
黒
コモン:病気の拡散
何でも殺せる除去は安心。
アンコモン:肉喰いインプ
自分が思ってる以上に相手に与えるプレッシャーがでかいけど実際は普通に殴るだけで強かったりする。
赤
コモン:火膨れ杖のシャーマン
マイア焼いておけばいいし、とにかく気持ちいい。
アンコモン:カルドーサの炎魔
マイアサクっておけばいいし、とにかく気持ちいい。
緑
コモン:荒廃後家蜘蛛
盤面がぴたっと止まる、4マナ域最強だと思う
アンコモン:ヴィリジアンの堕落者
ただ強。プレリでこれ、皮裂きって動かれて心が折れた。
アーティファクト
コモン:回転エンジン
安くとれる上に一気にライフ持ってく。ただタフネス低いのが赤マナ使いまくって厄介
アンコモン:迫撃鞘
相手のタフ1に永続的に人権をなくすカード。いろいろシナジーが多いのも受けが広くていい
包囲戦環境はほとんど緑黒感染でしたね。狼と蜘蛛強すぎる
☆新たなるファイレクシア
白
コモン:縫合の僧侶
2マナのくせにマスト除去っぽいのがいい。
アンコモン:排他の儀式
こうゆうのはデッキに入れとくだけで安心感が。
青
コモン:荒廃の工作員
緑白とかに一枚で勝てる時あるし、軽い。
アンコモン:詐欺師の総督
戦闘シャークできるし、相手の土地タップして1ターン遅らせることも可能。
黒
コモン:不気味な苦悩
軽い除去+α、タッチで使いやすい。
アンコモン:隷属
普通に強い。
赤
コモン:石弾化
一気にライフ持ってけるし、コストがメリットになることも。
アンコモン:責め苦の総督
とりあえず出てクリーチャー除去あるやつは全部好き
緑
コモン:変幻性の成長
できれば違う色でいれたい、色まであってるとケアされにくいので結構決まることも。
アンコモン:内にいる獣
お持ち帰りしつつ、強い。自分のイシュサーに撃ってクリーチャー撃ちとった時が一番輝いてた
アーティファクト
コモン:まばゆい魂喰い
タッパーでタフネス3はほんとうざい
アンコモン:屍襲い
後半ほんとに強い、特に感染デッキに。
新たなるファイレクシア環境は・・
青黒感染が強かった、というか好きだった。
とりあえず3回あるマインドコントロールチャンスをものにできるのがいいと思うw
手綱結構流れてくるし
という感じです。
では2012ドラフトで!w
ミラディン傷跡環境振り返ってみようかなと
セットと色別に好きだったカード(リミテ)
レアは狙ってもとれないので、コモン・アンコモンそれぞれ1枚ずつ
☆ミラディンの傷跡
白
コモン:存在の破棄
何だかんだ墓地回収とかあったので、これの安心感はすごかった。個人的に白に行く理由はフライヤーかアーティ破壊だったので。
アンコモン:正義の執行
ヒポグリフとか鹿とかのが好きだったけど、あまりとれなかったのと、相手に使われる回数が多いのと、あと白メインで組むこと少なかったのでダブルシンボル敬遠。このカードはかなりの劣勢から一気にまくれるカードなのでやばい。マスティコアとガーゴイルを一気に殺してファンに
青
コモン:分散
自分の救ってもよし、相手のテンポとってもよし、青組むなら必ずデッキに一枚は入れてる気がする。安いし。
アンコモン:決断の手綱
普通に強い
黒
コモン:煙霧吐き
とりあえず置いておける上に、チャンプして1体除去とか強い。
アンコモン:皮裂き
プレリの日にやったドラフトでなぜか3枚とれましたwそれ以降は全然とれなかった・・。
赤
コモン:金屑化
意外な巡目でとれたりするし、傷跡はファッティもタフ5以下が多いので安心。
アンコモン:オキシダの屑鉄溶かし
タッチもできるし、文句なし
緑
コモン:荒廃のマンバ
装備品さえあれば、ほんとに脅威になる。結構安くとれるし、最悪感染と当たってもー1カウンターおいてってくれるw
アンコモン:絡み森の鮟鱇
これとった感染で負けたことないくらい強い。
アーティファクト
コモン:転倒の磁石
構築よりは使い方難しいけど、ダメージレースひっくり返せる
アンコモン:伝染病の留め金
マイア除去っといて後半ぐだっても活躍するとか。構築でも使ってます
ミラディンの傷跡環境は、赤白金属術が好きだったなあ、火力もまああって、軽いクリーチャー多かったし
とにかくオキシダw
☆ミラディン包囲戦
白
コモン:神への捧げ物
安心のアーティ破壊。しかもインスタント。
アンコモン:レオニンの遺物囲い
ビートに寄せた構成の時のみ好き。
青
コモン:水銀の噴出
バウンス×2は盤面変わる、あと安い。
アンコモン:堕落した良心
普通に強い。
黒
コモン:病気の拡散
何でも殺せる除去は安心。
アンコモン:肉喰いインプ
自分が思ってる以上に相手に与えるプレッシャーがでかいけど実際は普通に殴るだけで強かったりする。
赤
コモン:火膨れ杖のシャーマン
マイア焼いておけばいいし、とにかく気持ちいい。
アンコモン:カルドーサの炎魔
マイアサクっておけばいいし、とにかく気持ちいい。
緑
コモン:荒廃後家蜘蛛
盤面がぴたっと止まる、4マナ域最強だと思う
アンコモン:ヴィリジアンの堕落者
ただ強。プレリでこれ、皮裂きって動かれて心が折れた。
アーティファクト
コモン:回転エンジン
安くとれる上に一気にライフ持ってく。ただタフネス低いのが赤マナ使いまくって厄介
アンコモン:迫撃鞘
相手のタフ1に永続的に人権をなくすカード。いろいろシナジーが多いのも受けが広くていい
包囲戦環境はほとんど緑黒感染でしたね。狼と蜘蛛強すぎる
☆新たなるファイレクシア
白
コモン:縫合の僧侶
2マナのくせにマスト除去っぽいのがいい。
アンコモン:排他の儀式
こうゆうのはデッキに入れとくだけで安心感が。
青
コモン:荒廃の工作員
緑白とかに一枚で勝てる時あるし、軽い。
アンコモン:詐欺師の総督
戦闘シャークできるし、相手の土地タップして1ターン遅らせることも可能。
黒
コモン:不気味な苦悩
軽い除去+α、タッチで使いやすい。
アンコモン:隷属
普通に強い。
赤
コモン:石弾化
一気にライフ持ってけるし、コストがメリットになることも。
アンコモン:責め苦の総督
とりあえず出てクリーチャー除去あるやつは全部好き
緑
コモン:変幻性の成長
できれば違う色でいれたい、色まであってるとケアされにくいので結構決まることも。
アンコモン:内にいる獣
お持ち帰りしつつ、強い。自分のイシュサーに撃ってクリーチャー撃ちとった時が一番輝いてた
アーティファクト
コモン:まばゆい魂喰い
タッパーでタフネス3はほんとうざい
アンコモン:屍襲い
後半ほんとに強い、特に感染デッキに。
新たなるファイレクシア環境は・・
青黒感染が強かった、というか好きだった。
とりあえず3回あるマインドコントロールチャンスをものにできるのがいいと思うw
手綱結構流れてくるし
という感じです。
では2012ドラフトで!w
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