スタンダードデッキレシピ「Demon Blade」
2011年8月8日 TCG全般そいつとの出会いは一年半前にさかのぼる
WWK発売直前
自分はずっと
青黒赤のグリクシスアグロを使っていた
夜鷲4
セドラクシスの死霊4
マラキールの門番4
を固定スロットに
あとは除去と根本原理を詰め込んだデッキで
ジャンドと消耗戦の上にトップ勝負で勝ったり負けたり、その他のデッキには比較的相性がよかったり
そんなデッキだった
WWKのリストを最初見た時に
ひときわ目を引いたのが
「精神を刻む者、ジェイス」
ではなく
「深淵の迫害者」
だった。
自分のデッキには終止や門番、チャンドラが入っていて、まあ除去には困らないし、こいつは使ってみようと
ジェイスは当時血編みバウンスできなかったのと、青2が自分のデッキでは4ターン目にほぼ出ないので不採用
しかしパックを剥いてもジェイスばっか出て(今思えばこれはラッキー)、肝心の迫害者さんは出てこない
そんな俺を横目に迫害者さんは一気に6000円の大台まで駆け上がった
もう限界だ、とっておきを使うしかない
俺は赤白のデュアランをついに放出して迫害者を手に入れたのである。
今振り返ると完全にゲロ吐きそうなんですがw
ひとまず迫害者を手に入れたのでグリクシスアグロにつっこんで見た
ボロ負けしたw
迫害者がどうこうというよりも
今までちょうど消耗戦に持ち込んでいたジャンド戦が、8ミシュランにより、最後に場と手札空の状態でミシュランに殺される状況を作ってしまったのである
ようするに迫害者でも夜鷲でもあんまり関係なく
当時の除去は火力以外確定除去なので、自分が除去る手段いっぱいあるってことは
相手も簡単に処理できるってことで
まあそんなこんなで迫害者をそれ以降使うことはなかった
そしてつい先週
ゼンディカーブロックが落ちるに当たって、余ってるカードを売りにいった時
深淵の迫害者 買取300円
うっ・・・俺のデュアラン・・・
もう店売りもワンコイン
幻影の像のFOIL買取1200円
こんなポッと出のFOILに四枚束でかかって互角だなんて・・
見てろ、迫害者、俺が
お前に最後のステージを用意してやる
つーわけで
東神奈川PWC出てきました
デッキレシピはストライクさんのとこから拝借
青黒コントロール「Demon Blade」
コントロールってなってるけど、時間差ビートダウンみたいな感じ。
序盤捌いて一気に迫害者とかタール坑とかでライフ持っていって勝つ感じ。
以下レシピ
あとでそれぞれのコメント書きます
メイン 60枚
3《島/Island》
5《沼/Swamp》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WW)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SM)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WW)》
2《呪文滑り/Spellskite(NP)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZE)》
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WW)》
2《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MB)》
4《定業/Preordain(M11)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(RE)》
2《見栄え損ない/Disfigure(ZE)》
1《思案/Ponder(M12)》
4《迫撃鞘/Mortarpod(MB)》
2《乱動への突入/Into the Roil(ZE)》
2《喉首狙い/Go for the Throat(MB)》
2《困窮/Distress(M12)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MB)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NP)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
サイド
2《強迫/Duress(M11)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NP)》
1《見栄え損ない/Disfigure(ZE)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SM)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2《記憶殺し/Memoricide(SM)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MB)》
迫害者がハンデスのサポートあったらまあ死ななそうなのと、あとは剣が100パーセント誘発するのと(タール坑も)
コントロールに対してもビートに対してもメイン丸くしてサイドで寄せれるのがいいかなって思って組みました。
以下使用カード雑感
メイン 60枚
土地24
3《島/Island》
個人的には多い、1ターン目定業が闇滑りだけだと怖いけど、際と島引くのが怖い
5《沼/Swamp》
これ以上増やしてもな感じだけど際を変えるのはありかも
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WW)》
確定
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SM)》
確定
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
確定
4《地盤の際/Tectonic Edge(WW)》
怪しい、墨蛾4とかぶったけど、迫害者で速やかに勝つためには妨害手段の土地のがよかったので、色マナに変更はありえる
土地24は少ないと思うけど、3,4マナである程度回るので、むしろマナフラッドだと後引きで勝てるカードが少ないので呪文密度あげて定業と思案でサポートのがいいかなって
クリーチャー12
2《呪文滑り/Spellskite(NP)》
なんとなく入れた。序盤の壁かつ、ナチュラルにメインでアーティファクト割れないのでテゼ警戒と、双子対策、迫害者と夜鷲はあっさり殺されるときついので投入。まあ剣入ってるデッキなら入れておいて腐ることはないと思う
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZE)》
今回コンセプトその1。ピン除去を使いづらい鷹まとめて対処できるのと、後半でも何でも相打てるのと、迫撃鞘つくと確定除去になる、攻防一体のクリーチャー。
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WW)》
今回の主役。四肢切断で落ちないし、剣つくと無双。ジェイスいなくなったので最後に頑張れるんじゃないかとw
2《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MB)》
個人的使いたいカード。アドバンテージをとるカードが他にないので、序盤に手札使って、こいつで補充って思ったけど、どうせなら除去耐性あるとぐろエンジンか黒タイタンでもよかった。青い飛行優秀ってことで採用。変更余地あり。
他24
4《定業/Preordain(M11)》
確定。思案と定業の議論はあるけど、個人的にはこっち優先、定業に期待してることは序盤の事故回避なので、3枚の中が土地1の時にリスクがある思案よりは、単純に土地1見つけてドローか、土地なくてランダムドローのがわかりやすくていい。
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(RE)》
鋼、マナ加速、装備品、除去、神ジェイス落とす必要なくなったので強迫よりこっちかな。今まではずっと強迫優先だったけど。
2《見栄え損ない/Disfigure(ZE)》
早いデッキ多いかなと思って。タフネス1か3が多かったので、ここは別のカードでもいいかも。黒頂点とか。
1《思案/Ponder(M12)》
追加の定業。何かお洒落っぽくて1枚。
4《迫撃鞘/Mortarpod(MB)》
コンセプトカード。マナクリ、鷹、鋼系に万遍なく効き、0マナで装備先潰せるのはでかい。11交換の後は迫害者発射へ。迫害者×3パンチ&これでちょうど20点。何気に黒頂点との相性もいいので、やはりメイン黒頂点か。スラーンとかも増えてきたし。以外と無駄使いしなければ黒緑剣いきなりつく奇襲性とかもあるので。
2《乱動への突入/Into the Roil(ZE)》
迫害者のお供兼万能除去。割れないもん多いので苦しいけどこれとハンデスで。
2《喉首狙い/Go for the Throat(MB)》
迫害者のお供兼除去。見栄え損ないを追加でこれに変えてもいいかも。
2《困窮/Distress(M12)》
お試しカード、強迫1蔑み1だったけど、メインは丸い方がいいかと思って投入。強かった、絶対空振らないので
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MB)》
1枚しか持ってないので・・・これは増量したい
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NP)》
緑黒剣にしたい・・相手も自分もたいしてハンド維持できないのでwでもカウブレにはこれだけで勝ったw
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
これも活躍したけどオーバーキルだった。迫害者につけて殴るとチャンプを許さないので回復も半端ない、スフィンクス削ってこれ追加でもいいかも。軽いし
メインはこんな感じ。
何気に装備品7枚
あと候補はバジリスクの首輪と粗石コンビ
サイド
2《強迫/Duress(M11)》
ビート以外に対して。黒の利点は現環境ハンデスくらいしかないので
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NP)》
ヴァラクートとか双子とか、ようするにコンボ系、あとは蔦
1《見栄え損ない/Disfigure(ZE)》
ゴブリンとかエルフとか
2《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
とにかくマスト除去のクリーチャー見たら入れる。
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SM)》
微妙だったwトークン系とか?、結構自分このカード使うの下手なんで、できれば他にしたいけど、入れておくとなんでも触れて安心感は買える
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
コントロールに対して。青2がきついのと、できれば+2は使いたくないのでメインは抜きで。
2《記憶殺し/Memoricide(SM)》
ヴァラクートとか双子とかコンボ系に
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MB)》
ビートダウン全般に対して。これはメインでないと報復者とかで絶望するので、1枚は絶対入れる。
以上
とりあえずサイド後はかなりビートメタかコントロールに寄せるので、相性はよくなるけど
迫害者と迫撃鞘のペアがスロット多くとってる上に、定業とか審問も抜きずらいので
結構自由度は低いです。
剣と呪文滑りとかが抜ける用。
自分はプレイング結構ドンマイな方なのでこのデッキはまたうまい人が使うともっといい働きしそうではあります。
そんな感じで!
あと二ヶ月きったけど、それまではこれでいこうかなと
長くなりましたが、何かアドバイスとかいただけると嬉しいです。
それでは!
WWK発売直前
自分はずっと
青黒赤のグリクシスアグロを使っていた
夜鷲4
セドラクシスの死霊4
マラキールの門番4
を固定スロットに
あとは除去と根本原理を詰め込んだデッキで
ジャンドと消耗戦の上にトップ勝負で勝ったり負けたり、その他のデッキには比較的相性がよかったり
そんなデッキだった
WWKのリストを最初見た時に
ひときわ目を引いたのが
「精神を刻む者、ジェイス」
ではなく
「深淵の迫害者」
だった。
自分のデッキには終止や門番、チャンドラが入っていて、まあ除去には困らないし、こいつは使ってみようと
ジェイスは当時血編みバウンスできなかったのと、青2が自分のデッキでは4ターン目にほぼ出ないので不採用
しかしパックを剥いてもジェイスばっか出て(今思えばこれはラッキー)、肝心の迫害者さんは出てこない
そんな俺を横目に迫害者さんは一気に6000円の大台まで駆け上がった
もう限界だ、とっておきを使うしかない
俺は赤白のデュアランをついに放出して迫害者を手に入れたのである。
今振り返ると完全にゲロ吐きそうなんですがw
ひとまず迫害者を手に入れたのでグリクシスアグロにつっこんで見た
ボロ負けしたw
迫害者がどうこうというよりも
今までちょうど消耗戦に持ち込んでいたジャンド戦が、8ミシュランにより、最後に場と手札空の状態でミシュランに殺される状況を作ってしまったのである
ようするに迫害者でも夜鷲でもあんまり関係なく
当時の除去は火力以外確定除去なので、自分が除去る手段いっぱいあるってことは
相手も簡単に処理できるってことで
まあそんなこんなで迫害者をそれ以降使うことはなかった
そしてつい先週
ゼンディカーブロックが落ちるに当たって、余ってるカードを売りにいった時
深淵の迫害者 買取300円
うっ・・・俺のデュアラン・・・
もう店売りもワンコイン
幻影の像のFOIL買取1200円
こんなポッと出のFOILに四枚束でかかって互角だなんて・・
見てろ、迫害者、俺が
お前に最後のステージを用意してやる
つーわけで
東神奈川PWC出てきました
デッキレシピはストライクさんのとこから拝借
青黒コントロール「Demon Blade」
コントロールってなってるけど、時間差ビートダウンみたいな感じ。
序盤捌いて一気に迫害者とかタール坑とかでライフ持っていって勝つ感じ。
以下レシピ
あとでそれぞれのコメント書きます
メイン 60枚
3《島/Island》
5《沼/Swamp》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WW)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SM)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WW)》
2《呪文滑り/Spellskite(NP)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZE)》
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WW)》
2《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MB)》
4《定業/Preordain(M11)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(RE)》
2《見栄え損ない/Disfigure(ZE)》
1《思案/Ponder(M12)》
4《迫撃鞘/Mortarpod(MB)》
2《乱動への突入/Into the Roil(ZE)》
2《喉首狙い/Go for the Throat(MB)》
2《困窮/Distress(M12)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MB)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NP)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
サイド
2《強迫/Duress(M11)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NP)》
1《見栄え損ない/Disfigure(ZE)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SM)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2《記憶殺し/Memoricide(SM)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MB)》
迫害者がハンデスのサポートあったらまあ死ななそうなのと、あとは剣が100パーセント誘発するのと(タール坑も)
コントロールに対してもビートに対してもメイン丸くしてサイドで寄せれるのがいいかなって思って組みました。
以下使用カード雑感
メイン 60枚
土地24
3《島/Island》
個人的には多い、1ターン目定業が闇滑りだけだと怖いけど、際と島引くのが怖い
5《沼/Swamp》
これ以上増やしてもな感じだけど際を変えるのはありかも
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WW)》
確定
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SM)》
確定
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
確定
4《地盤の際/Tectonic Edge(WW)》
怪しい、墨蛾4とかぶったけど、迫害者で速やかに勝つためには妨害手段の土地のがよかったので、色マナに変更はありえる
土地24は少ないと思うけど、3,4マナである程度回るので、むしろマナフラッドだと後引きで勝てるカードが少ないので呪文密度あげて定業と思案でサポートのがいいかなって
クリーチャー12
2《呪文滑り/Spellskite(NP)》
なんとなく入れた。序盤の壁かつ、ナチュラルにメインでアーティファクト割れないのでテゼ警戒と、双子対策、迫害者と夜鷲はあっさり殺されるときついので投入。まあ剣入ってるデッキなら入れておいて腐ることはないと思う
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZE)》
今回コンセプトその1。ピン除去を使いづらい鷹まとめて対処できるのと、後半でも何でも相打てるのと、迫撃鞘つくと確定除去になる、攻防一体のクリーチャー。
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WW)》
今回の主役。四肢切断で落ちないし、剣つくと無双。ジェイスいなくなったので最後に頑張れるんじゃないかとw
2《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MB)》
個人的使いたいカード。アドバンテージをとるカードが他にないので、序盤に手札使って、こいつで補充って思ったけど、どうせなら除去耐性あるとぐろエンジンか黒タイタンでもよかった。青い飛行優秀ってことで採用。変更余地あり。
他24
4《定業/Preordain(M11)》
確定。思案と定業の議論はあるけど、個人的にはこっち優先、定業に期待してることは序盤の事故回避なので、3枚の中が土地1の時にリスクがある思案よりは、単純に土地1見つけてドローか、土地なくてランダムドローのがわかりやすくていい。
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(RE)》
鋼、マナ加速、装備品、除去、神ジェイス落とす必要なくなったので強迫よりこっちかな。今まではずっと強迫優先だったけど。
2《見栄え損ない/Disfigure(ZE)》
早いデッキ多いかなと思って。タフネス1か3が多かったので、ここは別のカードでもいいかも。黒頂点とか。
1《思案/Ponder(M12)》
追加の定業。何かお洒落っぽくて1枚。
4《迫撃鞘/Mortarpod(MB)》
コンセプトカード。マナクリ、鷹、鋼系に万遍なく効き、0マナで装備先潰せるのはでかい。11交換の後は迫害者発射へ。迫害者×3パンチ&これでちょうど20点。何気に黒頂点との相性もいいので、やはりメイン黒頂点か。スラーンとかも増えてきたし。以外と無駄使いしなければ黒緑剣いきなりつく奇襲性とかもあるので。
2《乱動への突入/Into the Roil(ZE)》
迫害者のお供兼万能除去。割れないもん多いので苦しいけどこれとハンデスで。
2《喉首狙い/Go for the Throat(MB)》
迫害者のお供兼除去。見栄え損ないを追加でこれに変えてもいいかも。
2《困窮/Distress(M12)》
お試しカード、強迫1蔑み1だったけど、メインは丸い方がいいかと思って投入。強かった、絶対空振らないので
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MB)》
1枚しか持ってないので・・・これは増量したい
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NP)》
緑黒剣にしたい・・相手も自分もたいしてハンド維持できないのでwでもカウブレにはこれだけで勝ったw
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
これも活躍したけどオーバーキルだった。迫害者につけて殴るとチャンプを許さないので回復も半端ない、スフィンクス削ってこれ追加でもいいかも。軽いし
メインはこんな感じ。
何気に装備品7枚
あと候補はバジリスクの首輪と粗石コンビ
サイド
2《強迫/Duress(M11)》
ビート以外に対して。黒の利点は現環境ハンデスくらいしかないので
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NP)》
ヴァラクートとか双子とか、ようするにコンボ系、あとは蔦
1《見栄え損ない/Disfigure(ZE)》
ゴブリンとかエルフとか
2《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
とにかくマスト除去のクリーチャー見たら入れる。
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SM)》
微妙だったwトークン系とか?、結構自分このカード使うの下手なんで、できれば他にしたいけど、入れておくとなんでも触れて安心感は買える
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
コントロールに対して。青2がきついのと、できれば+2は使いたくないのでメインは抜きで。
2《記憶殺し/Memoricide(SM)》
ヴァラクートとか双子とかコンボ系に
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MB)》
ビートダウン全般に対して。これはメインでないと報復者とかで絶望するので、1枚は絶対入れる。
以上
とりあえずサイド後はかなりビートメタかコントロールに寄せるので、相性はよくなるけど
迫害者と迫撃鞘のペアがスロット多くとってる上に、定業とか審問も抜きずらいので
結構自由度は低いです。
剣と呪文滑りとかが抜ける用。
自分はプレイング結構ドンマイな方なのでこのデッキはまたうまい人が使うともっといい働きしそうではあります。
そんな感じで!
あと二ヶ月きったけど、それまではこれでいこうかなと
長くなりましたが、何かアドバイスとかいただけると嬉しいです。
それでは!
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