たぶんイニストラードのプレリまではイベント出ることもなさそうなので・・
ちょうど自分がFNM以外の大会出始めたのが、ゼンディカー出てからで
それまでは1600基準で勝って4、負けて4下がるとかで特に代わり映えしなかったんだけど
K値が大きくなって
勝ったら上がるし、負けたら一気に下がるっていう感じで
レーティングも気にするようになってきたので
ちょうど2年たつし、晒してみる
Constructed (as of 2011-08-29)
1751 rating 236 matches 48 events
ビートメタったコントロール使ってから割と安定して上がってきた気がする・・逆にたまにビートダウン使うとすぐ2-6とかむごたらしい結果をたたき出す
たぶんいける時にいかないとかそうゆう後ろ向きなプレイングが向いてないんだと思う
コントロールだと、最悪それは引き分けで終わるけどビートだとそこでシャクられてそのまま負けてしまうので・・
度胸が足りない
Limited (as of 2011-08-29)
1737 rating 183 matches 61 events
ドラフトやりだしてから一気に上がった気がする
1没システムは物足りないけど、0-2とかいうスコアになりえないので、2-0か1-1か0-1しかなくて上がりやすい気がする
ミラディンブロックは感染やると勝つ、感染じゃないと負けるっていうわかりやすい感じだったw
Total (as of 2011-08-29)
1799 rating 419 matches 109 events
惜しい!!!!!!!!
1800とかいったことないからとりあえず目標なんだけど、次勝った瞬間ドロップして瞬間的に目指すまであるw
まあ
年末には100くらい減ってるだろうけどw
ちょうど自分がFNM以外の大会出始めたのが、ゼンディカー出てからで
それまでは1600基準で勝って4、負けて4下がるとかで特に代わり映えしなかったんだけど
K値が大きくなって
勝ったら上がるし、負けたら一気に下がるっていう感じで
レーティングも気にするようになってきたので
ちょうど2年たつし、晒してみる
Constructed (as of 2011-08-29)
1751 rating 236 matches 48 events
ビートメタったコントロール使ってから割と安定して上がってきた気がする・・逆にたまにビートダウン使うとすぐ2-6とかむごたらしい結果をたたき出す
たぶんいける時にいかないとかそうゆう後ろ向きなプレイングが向いてないんだと思う
コントロールだと、最悪それは引き分けで終わるけどビートだとそこでシャクられてそのまま負けてしまうので・・
度胸が足りない
Limited (as of 2011-08-29)
1737 rating 183 matches 61 events
ドラフトやりだしてから一気に上がった気がする
1没システムは物足りないけど、0-2とかいうスコアになりえないので、2-0か1-1か0-1しかなくて上がりやすい気がする
ミラディンブロックは感染やると勝つ、感染じゃないと負けるっていうわかりやすい感じだったw
Total (as of 2011-08-29)
1799 rating 419 matches 109 events
惜しい!!!!!!!!
1800とかいったことないからとりあえず目標なんだけど、次勝った瞬間ドロップして瞬間的に目指すまであるw
まあ
年末には100くらい減ってるだろうけどw
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