血清の幻視より手練って人RT
2012年9月1日 TCG全般 コメント (6)始めに
定業・思案と比べるつもりはないですよ
でも手練だっていいじゃないか!
最近のモダンのリストを見ると
両方入る場合を除き
血清の幻視より優先して手練っていうの見たことないんだけど
そんなに血清の幻視いいか???
何か使ってみた時の感想としては
・ドローランド、占術で強いのトップ、ランド下。次まで待つ
・その間フェッチ切りにくい
・ドローいまいち、2枚超強い、悶絶
・ドローいまいち、ランド2枚で占術ラッキー、次何引くかは不明。
・ドロー強い、占術も強い(これ別に撃たなくてもだいたい一緒じゃね)
な感じで
とりあえずマナがタイトな時にただのドローだから1マナ使って撃つリスク割とあるなってのと
それならインスタントの思考掃きのが構えられるし、ギタクシアのが0マナで撃てるしで、この二つは役割違うからいいとして
手練でいんじゃね
って思ってしまう。
2枚とも強い場合でもそもそも強いカードが入るのは確定だし、2枚ともランドでも結局1枚入るのは幻視と一緒だし、3枚ランドの時はさすがに幻視だけど、だいたい手練の方が汎用性高そうなんだけど
あとはまあ好みの問題で、やっぱ複数枚から選択するドロー楽しいよねってことで
次の環境ドローサポート貧弱なんで手練に期待を込めて。
それでは
定業・思案と比べるつもりはないですよ
でも手練だっていいじゃないか!
最近のモダンのリストを見ると
両方入る場合を除き
血清の幻視より優先して手練っていうの見たことないんだけど
そんなに血清の幻視いいか???
何か使ってみた時の感想としては
・ドローランド、占術で強いのトップ、ランド下。次まで待つ
・その間フェッチ切りにくい
・ドローいまいち、2枚超強い、悶絶
・ドローいまいち、ランド2枚で占術ラッキー、次何引くかは不明。
・ドロー強い、占術も強い(これ別に撃たなくてもだいたい一緒じゃね)
な感じで
とりあえずマナがタイトな時にただのドローだから1マナ使って撃つリスク割とあるなってのと
それならインスタントの思考掃きのが構えられるし、ギタクシアのが0マナで撃てるしで、この二つは役割違うからいいとして
手練でいんじゃね
って思ってしまう。
2枚とも強い場合でもそもそも強いカードが入るのは確定だし、2枚ともランドでも結局1枚入るのは幻視と一緒だし、3枚ランドの時はさすがに幻視だけど、だいたい手練の方が汎用性高そうなんだけど
あとはまあ好みの問題で、やっぱ複数枚から選択するドロー楽しいよねってことで
次の環境ドローサポート貧弱なんで手練に期待を込めて。
それでは
コメント
あと手練ではデルバーひっくり返せへんからね笑
3枚目にあれば手練でも勝手にひっくり返るから!w
ドロー操作入ってるデッキ使ってると、めくったの強い弱いっていうより、プランありきなんやなぁと勉強してます。まぁつかってんのブレストポンダーやけどな!笑
まあ2ターン先まで見通したてられるのは強いし、幻視が弱いというよりは、なぜ手練は使われないのかということだw青赤緑コン(ヤソコン)とかだとデルバーいないしそのターン薬瓶とかで出せるクリーチャー掘れた方がよさそうだなーとか思ったけど。
カウンター構えつつだと時間の把握ももう少し使われてもっていうポテンシャルだと思います。2マナと1マナの壁を感じさせてくれるカードですよね、時間の把握。
時間の把握はスタンに欲しいですよねw瞬唱込みだとモダンだともう遅いって感じなんですかね2マナドロソ