ようやくhappymtgにリストが載ったのでコピペ

http://www.happymtg.com/decks/view/D062206




「ナイトメアアグロ」


Main Deck

4 《神無き祭殿/Godless Shrine》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《湿った墓/Watery Grave》
4 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence》
1 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
1 《沼/Swamp》
1 《島/Island》
2 《平地/Plains》

25 Lands

4 《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
2 《苦痛の予見者/Pain Seer》
2 《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》
2 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
3 《罪の収集者/Sin Collector》
1 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》

14 Creatures

2 《不在/Away》
2 《究極の価格/Ultimate Price》
1 《胆汁病/Bile Blight》
1 《存在の破棄/Revoke Existence》
2 《至高の評決/Supreme Verdict》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere》
1 《盲従/Blind Obedience》
3 《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》

21 Spells

60 Mainbord Cards




Sideboard

2 《反論/Gainsay》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2 《思考囲い/Thoughtseize》
2 《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》
2 《存在の破棄/Revoke Existence》
2 《至高の評決/Supreme Verdict》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》

15 Sideboard Cards



改めて見るときったねえリストw

アグロとか自称したのに青白黒コントロール分類だしねw

まあPW8枚入ってるからしゃあないか



じゃあ早速各カードの理由と雑感など



Main Deck

4 《神無き祭殿/Godless Shrine》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《湿った墓/Watery Grave》

・ギルラン。ちょうど4枚ずつあるし頼れる2色アンタップイン

4 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence》
1 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》

・なぜ啓蒙の神殿が1か?持ってないから。全部4枚あっても入らないから9~10枚くらいが適正だろうし黒マナ大事だからこれでいいと思う

1 《沼/Swamp》
1 《島/Island》
2 《平地/Plains》


・なぜ変わり谷が0か?持ってなry。あったら島・平地1を谷2に変えるかな。でもまあ3色なんで無くても辛うじて許されると嬉しい


25 Lands

・ランドは25でいいと思う。


4 《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》

・ザ・グッドスタッフ。序盤にプレッシャーかけながらアショクとかで対応を迫っていくのはかなり強い。ドムリに殺されないし、オブゼもとまっちゃう。

2 《苦痛の予見者/Pain Seer》

・3でもいいかも。2ターン目先手の動きは超強い、次のターン宝球でどかしたりできるし。特に占術土地で確認して殴るか決めれるのもよい。結構相手が相打ちどうせしないだろとかで殴ってくるので積極的に相打ちしときましょう、後のPWのために。基本は序盤耐えるようかつ相手事故ってればオーバーキルできる熊ってことで。


2 《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》

・メインがバーンに無力なので2枚入れてみた。黒コンにも強いだろうし。とか思ったらあんまし強くなかったので抜くかもwブリマーズとかも止めれるので丸いんだけどね・・むしろブリマーズでいいのではという・・でもこいつのおかげでバーンには勝てるようになった


2 《責め苦の伝令/Herald of Torment》

・このデッキがアグロたる所以。意外と素で出して相手が止まらない展開も多いけど、正直素で出すと超弱い。マックス2だろうな・・小さいクロックが最後一気に捲りにいけるのと、PWを予想外に倒せるのが強み


3 《罪の収集者/Sin Collector》

・メインからコントロールを殺す機械。実際エスパーとか青白にはメインサイド含めこのデッキはあまり負けることがないので、実は過剰かもしれないと気づいた。グルールそれなりに多いし。まあバーンにもきくけどね。1枚減らしてもいいかも

1 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》

・こいつ出て負ける試合がないくらい強い。増量したいけどしたら何か弱くなる気がする。


14 Creatures



2 《不在/Away》

・青黒のシャクり除去。グルールとか黒単とかにはぶっ刺さる。これは確定枠かなあ。何気にバウンスモードが第2メインで出てくるような時は、自分の収集者とか戻すと強い。


2 《究極の価格/Ultimate Price》

・裏目はあるけど全てのデッキに腐らないであろう価格。白黒とか多いので破滅の刃よりはこっちかな

1 《胆汁病/Bile Blight》

・1枚見てると変わり谷が2体殴ってこなくなったりするので1枚。正直これでなくてもいいけど、あんまりそもそもケアされてないから思わぬアドを稼ぐこともある。ペストークンとかね。

1 《存在の破棄/Revoke Existence》

・どこまでも丸い構築。実際腐ったことないし相手によっては予想外だったりするので、入れ得。でも1枚が限界。


2 《至高の評決/Supreme Verdict》

・入ってるかもしれないけど持ってないかもしれないみたいな感じで相手が一気に展開してくる可能性があるので強い。あとないとどうしようもないマッチもあるので保険で。



4 《拘留の宝球/Detention Sphere》

・ザ・安心除去。これも入れない理由がないやつ。

1 《盲従/Blind Obedience》

・なんとなく入れたけど結構強かった、不在のテンポもあるし、後半軽いクリーチャーばらまいて吸えるし、オブゼとかドンマイになるし。まあなくてもいいんだけどねw




3 《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》

・値段がもりもり下がってるけど強いと信じてる1枚。特に攻めてるデッキで強いので、2ターン目までにクリーチャー出して3ターン目アショクが勝ちパターン。相手がアショクと戦ってる間に消耗してライフ削られて、という展開。いきなり血男爵とかめくれると変わり谷とかが無理矢理殴ってくるので


2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》

・最初全然好きじゃなかったけど今はかなり好きになってきたカード。-2が強い、増量も検討。アショクと並ぶとまじで手に負えない。


1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》

・メインでライフ以外の勝ち筋を残すのがトレンドだったけど正直全然活躍できてないので思考ジェイスでもいいかも・・エスパーコンとかこうまでしなくてもそんなに苦手じゃないので



2 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》


・手に入ったから入れてしまったけど超強い。こっちのクリーチャーがまず能力で死なないのもいい。


21 Spells

60 Mainbord Cards



メインはそんな感じ。まだしっくりいってないカードもあるので要調整


お次はサイドボード

Sideboard

2 《反論/Gainsay》

・青単とコントロール用。霊異種用。とらなくてもいいかも、青単には有利だしそもそも。

1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》

・俺これ好きすぎるでしょう??実際なくてもよさそう・・


2 《思考囲い/Thoughtseize》

・バーン以外にはほぼ入れてたのでメインに移す予定。


2 《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》

・バーン用。黒単にも入れてたけどクロックいまいちなのと結局血男爵とまとめて評決で流すので微妙かも。でもバーンはこれでしか勝てないので必要。


2 《存在の破棄/Revoke Existence》

・黒単とか青単とかコントロールとか。まあ強い。

2 《至高の評決/Supreme Verdict》

・グルールとか青単とか、これも入れるマッチ多いけどコントロールには腐るのでメインは2で。


2 《異端の輝き/Glare of Heresy》

・セレズニアとコントロール用。宝球とサイド後のテューンなりブリマーズなりよくわかんないけど全部対処できるから強い。


2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》

・ゴルガリ用。正直踏む確率考えたらなくてもいいかも・・どうせ割られそうだし。でもまじでこのデッキゴルガリは苦手だと思う。


15 Sideboard Cards




以上!

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