1-1
搭載歩行機械・・順位どり・・ぐぬぬ・・

パックに白のカードが少なく逆を意識して白を絞り白単ピック

鹿2枚とれたので黒か青と組んでオーラ戦略を意識する


2-1
塔の霊

白は確定していたので青白飛行ロードと悩むも、単体で強い&ロードはワンチャンかえってこないかなで塔の霊を。このカード流したことない気がするくらい好き

ちなみにかえってこず、しかも白は下家にガメられていて全くいいところなし

まだ黒か青でふらふらしてて-オーラとか骨読みとかとってた


3-1
平和なべ

3-2
つむじ風のならずもので青確定



1戦目

緑黒

だいたいさばいて、膠着したところに鹿、騎士の勇気で攻めるつもりも、何か構えてたのでケアしてフライヤーで殴ると除去、安心して鹿につけようとしたら除去られてそこから何も引けず負け


壁からのつむじ風、フライヤー連打で勝ち


バーランで壊滅するも、ライフ1から鹿から騎士の勇気で膠着させて、塔の霊→ドローがつながって勝ち


×○○


2戦目

赤緑

06壁で止めてフライヤーで殴るだけのお仕事

マナ喰らいのハイドらさんで焦るもエンド時に分散から鹿→44アンコ天使→騎士の勇気で勝ち


○○


3戦目

緑白高名


相手緑マナしか出ず勝ち

相手フラッドで勝ち


○○



めちゃ早くて勝てなそうだったのでラッキー

3-0で1位で搭載歩行機械と青赤・青緑ダメランゲットでした








オリジンドラフトで気づいたこと

2マナ13
3マナ06

あとフライヤーとバウンスってデッキ組んでおけばだいたい勝てる


06が基本突破されないので、相手はコンバットトリック使うか飛行で殴るしかなく、飛行はこっちもいるからまあおあいこで、コンバットトリックにはバウンス合わせておけばテンポで圧倒できるし

しかもこいつら安いので基本それ以外は巡り合ったパワーカードを入れていった分強くなるし。


あとは茶破壊はこっちのサイドより優先してカットしておきましょう。


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